Level X-006
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生存难度:生存難度:

等级等級 适应

  • 部分区域安全
  • 变化的视觉影响
  • 实体数目波动

Level X-006是后室X层群的第6层,此层级并无昼夜更替现象,且为永夜状态。层级大体上为一个庞大的室外停车场,目前该区域的70%已被B.A.G.接管。

描述

无尽停车场

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停车场,拍摄时摄像机已经受到了轻微的视觉影响,但是还可以隐约看到前方的管理屋。由B.A.G.拍摄。

Level X-006从外部来看除了带有五种颜色的标志线,以及在一些标志线以内有类似油漆的红色物质铺洒在地面,其他与正常的室外停车场别无二致。据流浪者的描述得知,此物质在踩踏时会产生头晕目眩,以及加大视觉变化的作用,并会让流浪者的周围出现大量实体游荡的幻象,所有若有流浪者发现类似的物质存在时,应尽量避开。

当流浪者在停车场行进时,需注意流浪者处于哪种颜色的标志线内,以免造成不可挽回的后果

  • 若处于白色标志线的区域内,可正常行进无需多虑。
  • 若处于绿色标志线的区域内,需注意脚下少量的硫酸
  • 若处于蓝色标志线的区域内,需注意脚下中量的氢氧化钠以及氮氧化钾
  • 若处于橙色标志线的区域内,除了需注意以上出现的少量有害液体,还会出现中量的腰果水。并快速的离开此区域。
  • 若处于红色标志线的区域内,需注意脚下大量的腰果水及少量的强性硫酸。并不惜一切代价的离开此区域,我知道那些[数据缺失]你扛不住的。

正常情况下停车场会游荡着少量-中量的实体,一般为悲尸死亡飞蛾窃皮者抛锚客突刺客警告风筝

在停车场内有老式路灯不均匀的分布在标志线处,当流浪者存在于路灯所产生的光源下时,将不会有实体侵害,据观察,这些路灯一般均处于常亮状态,偶尔路灯会出现明暗变化,遵循着由暗到亮的方式变化。发生此现象时,灯光越暗则实体出现的几率及数量越大。据了解,这些实体大致为下列:


值得一提的是,当即将发生此现象时流浪者周围会出现无来源的嗡嗡声来警醒流浪者。注意,当路灯频繁闪烁时就说明你即将产生视觉变化1.

在停车场游走一个半个小时左右,流浪者的周围会出现大量的混凝土房,并不均匀的分布在停车场,流浪者一般称之为管理屋

管理屋

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管理屋的外部,拍摄时摄像机已经受到强烈的视觉影响,导致图片呈波浪效果。由B.A.G.拍摄。

此区域是由大量混凝土组成的一间长约25米,宽10米,高6.5米的立方体房间,入口已被堵住,任何物品都无法破坏此房间,可以切入或者使用诺克立普贴等物品进入内部,从此屋出来的条件同理。在管理屋内通常WIFI信号良好,可以保证正常的通话及聊天畅通。据了解,管理屋内部的大小与外观所描述的大小完全不符,为一个独立于外部的空间。

进入内部后,所有的摄像设备都会失效,因此实际的内部情景只能靠人为的描述来得知。且流浪者可以听见其他流浪者的微弱的脚步声以及说话声,但无法触摸并发现。在内部会有频繁,随机且强弱不等的视觉变化效果。

如果流浪者需要在管理屋中进行睡眠,请寻找大型且有隔断的物件,大部分管理屋都拥有此种物件,并在隔断附近进行睡眠,这样可以保证在流浪者睡眠时无实体侵害。

流浪者在睡眠时可能会察觉到有实体的存在,请不要理会,继续保持睡眠,这是此区域的一种特殊性质。如果流浪者执意要起身查看情况,我们B.A.G.将不对此行为所产生的后果负责。

在流浪者睡醒时,需要在就寝处放置10¥或者不少于此金额价值的物品,否则流浪者将会在从管理屋中切出或者切换到其他层级时,立刻在流浪者周围生成10只随机常见实体。

通常在内部会发现一些实用物品,种类目前如下:

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在一个未知实体及特征的管理屋中的老电脑,拍摄时摄像机已经受到了中等的视觉影响。由不知名流浪者拍摄

管理屋的内部存在随机数量的实体,一般情况下数量为0-100余只。内部的实体类型是根据区域内的各种因素来产生的,目前最常见的内部实体类型为以下:

  • 在内部发现大量的办公用品,此区域将会出现Level 4中所存在的实体,为钝人猎犬

*

*

  • 发现一片沙地且有大量的飞机模型埋没与此,此区域将会出现Level 36Level 46中所存在的实体,为沙灵与其他随机的实体。

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除去上述实体会出现在具备此特征的管理屋内,一般在管理屋有一种特特殊实体,其只会出现在此层级,以下是有关该实体的描述。

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管理者,由于过度的贪婪导致身体逐渐扭曲,此图片由B.A.G.拍摄。

管理者

描述:

这种实体一般被称为“管理者”,其为一种与人类体型相当的实体。它们一般栖息在一个固定的管理屋中,并在某个角落隐蔽着。正常状态下,流浪者发现管理者的概率几乎为0,但在它们表现出贪婪的特征时,其被发现的概率会大大提高。

行为:

管理者在正常状态下对流浪者是没有敌意的,但是当它们发现流浪者身上存在并携带大量财物时,它们会表现出贪婪的特征,一般此特征表现为极其希望获得流浪者携带的财物并不择手段的达到此目的,包括杀害流浪者。

生物学特征:

管理者的身材与一名正常成年人的体型类似,但是体型肥胖且身体结构由一种未知的黑色物质构成,它们有着扭曲且不协调的身体,即使这样,其一样可以像正常人一样行进。管理者身体上最坚硬的结构位于其的手臂,通常管理者会将手臂作为进攻的武器。据调查,此种实体的肉体韧性较高,攻击力较弱。

在管理者找到猎物时,一般会挑选一个流浪者不注意或者松懈的时候。在这个时候,它们会尽量不发出任何声响的潜行至流浪者的身后,并用手臂将其击晕,然后拿走流浪者的财物,若未能成功击晕,管理者将会试图杀死流浪者。若管理者在此过程中被击杀,流浪者身边将会立刻生成5-15只不等的悲尸

发现:

第一个发现管理者的是一位B.A.G.的富有成员,其在携带大量财物进入管理屋后的两个小时左右,仓皇的逃出了此层级,并且丢失了身上所有的财物。

真是见了鬼了,当时我在一个空地稍作整备,然后就感觉到有什么东西在我后面,我还没来得及转头,就被那个东西拿坚硬物体将我敲晕,在我醒来的时候,我身上的所有财物全都没了!我打赌那个人肯定是一个小偷。


行为准则

应当

  • 在没有持久性武器时发现或者察觉它们应当装作不知道。
  • 被察觉未被击晕时,主动交出身上的财物。
  • 携带少量财物50¥进入管理屋

不应

  • 没有持久性武器的情况下察觉或发现他们时进行战斗。
  • 被察觉未被击晕时,与其战斗,除非你拥有强力的武器。
  • 将大量财产带入管理屋

此外,如果发现内部环境不属于此上任何一个特征,则说明此管理屋是一种新的特征类型,在此种情况下,流浪者会在附近发现一台老旧的笔记本电脑固定在桌面上,上面会显示本管理屋与其他层级的相关之处及相关实体。

流浪者报告

Tylerdeser的笔记2

今天我在Level 888练习着速切。毕竟是挑战自我,肯定要选择这种高难度层级其实就是在速切中点违规了来这避难练习自己的技术。我是真的妹想到啊,就在我练习入迷的时候,我后方的一只骸布潜行者,它趁我松懈时束缚住了我,情急之下,我用诺贴紧急切出了此层级。切出后,我发现我来到了一个完全陌生的层级。
我之前也真是,不去领速切终端就去速切了,以为自己能的不行,现在好了,切哪了都不知道。没办法,只能往前走了,这里似乎有着什么影响着此处,导致我看见的地板,天空,甚至是我自个都扭曲了,真够的阴间的。不仅这个,这里的实体也飘忽不定,我都被这个层级搞懵逼了,令我没想到的是,[数据缺失]的栖息地竟然在这个层级,该死,终究还是来了吗。其他实体的话主要是一些悲尸窃皮者,还好这个我没有疏忽大意,储备了够量的火盐,要不然估计现在我早就不知道在天上还是地下了。再一,这里的视野特别低,去到大路中间,我就跟瞎了一样。越黑的地方实体还越多,Boss倒是没几个,只是有时候突然窜出来一个,能把我吓断气。要不是这儿有路灯,我每走两步就得大发一次心脏病。最好的是,亮的区域是没有搞我心态的玩意。唯一的问题是这破路灯有时候歘一下变暗,然后实体就越来越多,最要命的是[数据缺失]也会像疯狗一般的冲过来,果然只要是黑的地方就少不了那几个实体,跟恐怖片一模一样,看来路灯下也不能久留啊。
不晓得走了多久,我发现了一栋混凝土屋,入口是封闭的,还特结实,炸药我都炸不开。我真的当时直接斗魂燃烧,这辈子没受过这么大的委屈,就想方设法的进去,发现咋都进不去,我一生气,使劲拿头撞了下那破墙,没想到的是我竟然切进去了。
这里面和外面完全如两般境界,里面特宽敞,屋子的内饰还很像Level 4,我不细看还以为我切出了呢。而且那几个实体也大部分都从Level 4搬过来的,但是凭一点我就判断这不是其他层级,因为[数据缺失]在角落里盯着我,这一点令我毛骨悚然。不一样的地方是有的,首先就是这里面物资很独特,没用的有用的都有,最幸运的是,我在里面发现了整整两把密钥,买进阶速切装备是够了。其他的确实没任何特别的了。我就老办法再切出来,切出来发现后面还有好多这种屋子,我就找了两个进去探了探,都和某些层级很像(包括实体),但是其中一个混凝土屋,里面有个实体竟然想偷走我的层级密钥,我及时跑开了。探索了4个小时后我实在太累,一是因为是跑了两个层级,二是没武器了,[数据缺失]还一直穷追不舍,我快被追吐了。就想着如何出此层级,当时在屋子里想,眼睛一嫖发现一个台灯上有类似诺贴的东西,发现还真能切,切出后我就转到速切中点了,然后身边就响起了熟悉的警报声。


基地、前哨与社区

B.A.G.(后室援助小队)无效视化救援突击小队

  • 这是B.A.G.在层级中组成的第一个小队。
  • 基地占据在某个未被影响的空管理屋,里面拥有大量的勘探设备。
  • 约有30人活跃,由一群经验丰富的人员组成,且有某种可以减弱此层级视觉变化效果的办法。
  • 雇佣此小队的费用通常很昂贵,但是在能力范围内他们完成任务的概率为95%。
  • 为所有有困难的旅行者/迷途者提供援助。

旅途之眼3

  • 这是由五名年轻的冒险者自发组成的团队。
  • 拥有大量据点,无固定基地,经常在#109,#167,#087等据点徘徊,据点内拥有大量的杏仁水及食物。
  • 此团队似乎长期在各个层级徘徊,收集物资,并存储在此层级的某个据点。
  • 拥有一种特殊的技术,用来制造一种可以免疫视觉变化效果的眼睛,据调查,此产品的副作用似乎较多。
  • 他们似乎不是此层级的原住民

入口与出口

入口

  • 感到头晕目眩且迟迟没有恢复的迹象,在15分钟左右你会晕倒,醒来后发现自己处于此层级。
  • Level 1中发现一片有标志线的类似停车场的区域,在此区域徘徊一个小时左右即可进入此层。
  • 使用诺克立普贴切出/切入的过程中有小概率进入此层。
  • Level C-28的任意一个露天停车场中被实体恐吓后将会来到此层级。
  • Level C-171中,发现一个被封住出口的控制室,强行进入后将会来到此层级的某一个管理屋

出口

  • 在切入管理屋的途中,有极小的概率会来到一个生存难度3以上的层级。
  • 在管理室中发现漂浮的物件,触碰将来到Level 45
  • 管理屋内部使用诺克立普贴试图切入内部的物品/发现类似诺克立普贴的物件并试图切入,将会来到速切中点
  • 摔倒在停车场的地面必须是无意为之上超过7次,将会切入Level 8
  • 在同一个管理屋过夜次数达到三次并未交钱,醒来后你会发现自己位于Level C-345的一家店铺仓库被赶出来了吧中,并且身上携带的贵重物品全部消失叫你不交寝费

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